11月4日,Intel 12代酷睿正式解禁上市,带来全新工艺、全新混合架构,i9-12900K也在上代i9-11900K的基础上,再次拿下了最强游戏处理器的称号。
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今天我们来看看12代酷睿的另一面,也就是内容创作生产力,因为{ R p { c它采用了性能核(P核) + 能效核(E核)的混合架构设计,单核性能、多核性能都突飞猛进,尤G V I \ #其是能效核大大提升了多核性能,这正是生产力最需要的。
我们这次主要考察的是i9-12900K、i5-12; s O z 4 U U p600K两= 4 O $ @ [ p )颗处理器,分f h ^ +别对比上代的i9-11900K、i5-11600K,与之搭配显卡是华硕RTX 3080 Ti,内存是两条芝奇16GB DDR5-5200。
测试软件我们选择了常见的各种渲染工具、视频剪辑工具以及PugetBench全家桶,最后也会顺便再看看一些游戏测试。
由于核心数量更多,12900K只用了530秒就跑完了测试,比11900K要快了54%。而12600K用时824秒,已经和11900K没有太大s S R的差别。
V-ray这一项限时在1分钟内跑完,12900K得分比11900K高了67%,12600K比起i5-11600K,领先幅度为38%。
接下来再来看看X265的转码效率,12900K比11900K快了65%。对于剪辑师来说,4K电影的转码是一项非常G K b d } U耗时的工作,采用12代酷睿处理器可以a 5 2节省大量时间,提高工作效率。
最后一项是CineBench R20和R23,它们都是典型的渲染性能考察工具,大家自己看图就知道12代酷睿有多厉O ! e w e : Z害了。
看完了渲染性能测试,那么12代酷睿在日常工作以及视频剪辑方面,它的表现会怎么样呢?
首先是CrossMark,这款软件可能大多数同学都比较陌生,它是BAPCo组织开发的基准测试软件,能够测T X Y m @试电脑的创造力、生产力和响应速度,结果能很好得反映电脑对于日常事务的处理效率。
从测试的结果来看,12600K相比于1u H y H 91600K领先了超过15%,而12900K对比1z ( r1900K的进步幅度更是超过21%。
AE相信大家都不陌生,它是Adobe家族最权威的视频特效软件,AE对多核CPU的应用不是太友好,但即便如此12900K也比119N * w D00K快了18%,12600K总体比11600K高了15%
Lightroom是一款和Photoshop比较类似的图片处理软件,但是更加专注于批量照片后期处理。而这次12代酷睿就表现好很多,12900K比11900K快了差不多1/3,12600K比起11600K要快了25%c J 1 3 z V = ; a。
Photoshop应该就不用多说了,看总分的话,12900K比11900K要快26%,12600K也比11600K快了16%。
最后一项N 6 _是Premiere,它是目前使用最为广泛的视频编辑软件,12900K总得分比11900K高了35%。12600K比11600K快R / _ B了将近23%。
游戏性能我们就不一一表述了,大家自行来看。总的来说,129w 0 U G h00K是无可争议的超强游戏处理器。对比11s ; 1 a y900K 8%的领先幅度看起来不算多,但主要是因为RTX 3080 Ti这样的高端显卡也已经喂不饱12900K了。
当然,最大的惊喜还是12600K,它的游戏性能非常接近i9-11900K,相信绝对会在主流玩家中火爆。
从几轮的测试d i C | V } n W 1结果来看,生产力方面,16核的i9-129n , 8 :00K生产力渲染性能是最0 _ I 4 [ ~ P强的,而i5-12G , @ . # x Z600K只有10个核心,但它的表现也可8 8 v P M y r N以媲美上代旗舰i9-11900K。游戏表现方面,i9-12900K无疑是最强的游戏处理器,而它在所有的游戏测试中的表现也是最好的。
至于i5-12600K,在多数单机游戏中要稍微落后于i9-11900K,而在《CS:GO》、《坦克世界》这样的网游中又强那么一点,而且别忘了它是主流型号,已经不逊于上代旗舰型号了。
可以说,现在的新一代酷睿,已经不只是超强的* [ ^ ` R K ? s R游戏处理器了!